Te encuentras en tu habitación. Al salir de ella, tu madre te dirá que el Profesor Elm te está buscando para que le hagas un favor, y te da el Pokégear que te han traído del taller. Luego, te preguntará por el día de la semana y si es o no horario de verano. También te preguntará si sabes utilizar el teléfono, contestes lo que contestes te recordará que hay que abrir el Pokégear y elegirlo, estando los números en la memoria.
Tu casa está situada en Pueblo Primavera. En este pequeño pueblo también se encuentra la casa del profesor Elm, pero no está en ella. Si hablas con un chico pelirrojo que se encuentra al lado del laboratorio del profesor te echará dándote una patada. Si intentas salir del pueblo una chica te dirá que primero tienes que tener un Pokémon, así que entra en el laboratorio. Allí encontrarás a Elm, quien te pedirá que vayas a visitar al Sr. Pokémon. Para ello, te dará un Pokémon para que te acompañe. En Pokémon Cristal, sin embargo, el favor es diferente: Elm está llevando a cabo una investigación Pokémon y tendrá que dar un discurso en una conferencia. Todavía hay algunas cosas que no logra comprender, y necesita que cuides a un Pokémon que ha capturado hace poco. Cuando aceptes le llegará un e-mail del Sr. Pokémon diciendo que está teniendo lugar a algo raro, así que el profesor te pedirá que vayas a ver que pasa. Ahora puedes elegir como Pokémon inicial entre Cyndaquil, Totodile o Chikorita.
Después de que hayas elegido a tu Pokémon, te informará de que el Sr. Pokémon vive cerca de Ciudad Cerezo. Por si surgiera algo, te facilita su número de teléfono, el cual se apuntará automáticamente. También tienes a tu disposición una máquina con la que curar a tu Pokémon. Cuando vayas a salir del laboratorio el ayudante te dará una Poción.
A la entrada de esta ciudad verás a un anciano. Habla con él para que te enseñe la zona, como recompensa por acompañarle a su casa obtendrás la tarjeta Mapa para el PokéGear. Cura a tu Pokémon en el centro Pokémon por si estás con pocos Ps. Después, puedes visitar las casas para hablar con los distintos vecinos, aunque ninguno de ellos te ofrecerá objeto alguno. Cuando tengas Surf podrás llegar hasta el hombre que esta sobre la pequeña isla en el mar, él te dará Agua Mística. Recuerda que tienes que ir a visitar al Sr. Pokémon, así que sal de la ciudad por el norte y ve a la Ruta 30.
En esta ruta puedes obtener dos bayas: una en un árbol y otra te la dará el señor de la casa que hay al lado. Además, si estás jugando a Pokémon Cristal encontrarás un Antídoto un poco más adelante. Cabe destacar que los Pokémon que se encuentran en esta zona son Pidgey (sólo en la mañana y de día), Caterpie (sólo en la mañana y de día), Ledyba (sólo de día en Pokémon Oro y Cristal), Spinarak (solo de noche en Pokémon Plata y Cristal),Weedle (de día en Pokémon Cristal) y Poliwag (sólo de noche en Pokémon Cristal). Si sigues todo recto al final llegarás a la casa del Sr. Pokémon, y podrás obtener una bayantídoto en un árbol frutal cercano (además muy cerca de la entrada de la casa del Sr. Pokémon encontrarás enterrada una Poción. Entra en la casa, te encontrarás con el tan famoso Sr. Pokémon. Te entregará un Huevo Misterioso que recibió de la pareja de la Guardería Pokémon para que se lo des al Profesor Elm, porque quiere que lo investigue. En la casa también se encuentra el Profesor Oak, que te estaba esperando para que le hicieras un favor. Consiste en completar la última versión de la Pokédex que te entrega, con la que tendrás que analizar todos los Pokémon que encuentres. Luego, se irá a Ciudad Trigal para presentar su programa de radio. Por último, el Sr. Pokémon curará a tu Pokémon. Cuando salgas de la casa recibirás una llamada urgente del Profesor Elm: parece que ha sucedido algo terrible. Otro motivo por el cual volver al laboratorio.
Cuando salgas de Ciudad Cerezo, te encontrarás con el chico pelirrojo de antes. Se dará cuenta de que has conseguido un Pokémon del laboratorio, y parece ser que él también tiene uno.Este chico será tu rival en el juego, y habrá escogido el Pokémon que es más fuerte que el tuyo en cuanto a tipo. Esta batalla será muy básica, pues consistirá en ataques por parte de ambos. Si has subido algunos niveles luchando contra Pokémon salvajes en la hierba este combate será fácil de ganar.
Cuando le venzas, se marchará sin decirte su nombre (pues se presentará después de que le ganes con ¿¿?? en vez de su nombre). Continúa por la Ruta 29 hasta llegar al laboratorio.
Al entrar, encontrarás al Profesor Elm y a un policía. Este te informará de que han robado a un Pokémon, y el principal sospechoso es un chico pelirrojo de pelo largo. Le dirás que te has enfrentado a un entrenador así (pues ese es tu rival, aquel que se llamaba ¿¿??), y te preguntará por su nombre. Ponle el nombre que quieras y a partir de ahora cuando luchemos contra el aparecerá (el nombre que le pusiste al rival). El policía se irá agradecido por tu colaboración.
Habla con el profesor para darle el Huevo Misterioso. Parece ser que es un huevo de un Pokémon. Después te dirá que deberías aceptar el desafío de los Gimnasios Pokémon para llegar a ser un Campeón/a. El más cercano está en Ciudad Malva. Antes de marcharte y emprender tu aventura Pokémon deberías ir a visitar a tu madre. Al irte del laboratorio el ayudante te entregará cinco Poké Ball con las que podrás atrapar más Pokémon. Si hablas con tu madre se ofrecerá en guardarte parte del dinero que vayas recopilando a lo largo de tu viaje.
Tendrás que volver a avanzar por la Ruta 29, en la que un señor te dirá que te ha visto varias veces por la zona y está dispuesto a enseñarte cómo atrapar un Pokémon.
Luego sigue por donde habias ido a visitar el Sr. Pokémon, pero en vez de seguir esa ruta, te vas por donde antes estaba la pelea de un chico con su Rattata, verás que ahora ya no está, sigue esa ruta y pelea con los siguientes entrenadores:
En esta ruta encontrarás la entrada a la Cueva Oscura junto a esta hay un antídoto, más adelante encontrarás una Poké Ball y una bayamarga, en la zona de hierba te enfrentás a:
Al finalizar la batalla te pedirán tu número de teléfono y para llamarnos para luchar o darnos bayas(ten en cuenta que sus Pokémon se harán mas fuertes cada vez según el número de veces que luches con él, lo mismo pasará contigo). Luego puedes entrar a Ciudad Malva.
Un consejo: si te sientes inseguro/a para pelear contra Pegaso atrapa un Bellsprout en esta ruta para luego cambiarlo en Ciudad Malva por un Onix, llamado Roky, que servirá mucho para la batalla.
En Ciudad Malva encontramos dos lugares importantes para seguir con la aventura, el primero de ellos es el gimnasio y la Torre Bellsprout, en el primero si vencemos a Pegaso conseguiremos la Medalla Céfiro que permite utilizar la MO05 (Destello), esta última la conseguiremos derrotando al anciano de la Torre Bellsprout. Por otra parte, si quieres aprender sobre los estados de los Pokémon sería útil que hablases con Primo, que está al lado del Gimnasio Pokémon, deberás decirle que no has derrotado a Pegaso. La Torre Bellsprout, es un buen lugar de entrenamiento antes de ir al gimnasio. Si escogiste a Cyndaquil, lo tendrás más fácil derrotar a los Bellsprout y conseguir experiencia.
También puedes ir a las Ruinas Alfa, donde encontrarás cosas para hacer como resolver un puzzle para llegar a una sala repleta de Unown.
Si necesitas Pokémon tipo roca para luchar contra Pegaso, vé al sur de la ciudad y entra a la casa donde un joven te cambiara tu Bellsprout por su Onix. También, si no quieres el Onix puedes atrapar a un Mareep al sur, en la ruta 32, ya que es un Pokémon de tipo eléctrico sera fuerte contra Pegaso.
Antes de enfrentrarte a Pegaso es útil ir a la Torre Bellsprout para entrenarse, al llegar a la cima de la torre encontraremos a nuestro rival quien acaba de derrotar a Anselmo, luego se acercará a hablarte y después se irá con cuerda huida. Luego podremos enfrentarnos al anciano, al vencerlo nos entregará la MO05 (Destello). Los Pokémon salvajes que se encuentran en la torre son Gastly (solo de noche) y Rattata.
Detalladamente los rivales son los siguientes (el nombre de la torre explica por qué la mayoría de los Pokémon de los pensadores son Bellsprout):
Al derrotar a Anselmo nos dará la MO05 (Destello) para iluminar zonas oscuras. Después de vencer al líder, te llamará el Profesor Elm para decirte que envió un asistente al Centro Pokémon. Ve a hablar con él pero tendrás que tener un espacio porque te dará un huevo Pokémon que contiene a Togepi.
Es hora de retar al líder Pegaso. Este líder de gimnasio se caracteriza por tener todos sus Pokémon de tipo volador. Será fácil si intercambias un Bellsprout (que lo encontrarás en la Ruta 32 al sur de la ciudad) por un Onix (de mote: "Rocky"). Te lo intercambia un señor en una de las casas de la ciudad.
Si quieres que la batalla sea más fácil puedes atrapar un Geodude en la Ruta 46 (en el medio de Ruta 29 hay una entrada a esta ruta) o intercambiar un Bellsprout por Rocky (Onix)como dice arriba. Con un Geodude al nivel 11 o un Onix al nivel 14, para que sepan lanzarrocas lo tendrás ganado. En todo caso el tipo hielo te será de ayuda, aunque a estas alturas es casi imposible tener uno, porque ni el tipo eléctrico ni el tipo roca son capaces de resistir el bofetón lodo de Pidgey y Pidgeotto.
Al pasar un árbol de bayas habrá un hombre, háblale y te dará una Semilla milagro, que sube ataques tipo Planta. Sigue hacia abajo y llegarás a un muelle donde hay un Centro Pokémon. Dentro de este hay un hombre que te dará una Caña vieja. Si elegiste a Cyndaquil al comienzo puedes atrapar en esa ruta a Mareep (solo en Oro y Plata, ya que en Cristal este no aparece) que puede ayudarte a derrotar al Totodile de tu rival. Sigue hacia abajo y atraviesa la Cueva Unión. Luego pasa la Ruta 33 y llegarás a Pueblo Azalea.
Al llegar a esta ciudad verás un hombre extraño tapando una cueva seguirás directo al pueblo y verás que el gimnasio está bloqueado, para poder entrar en el gimnasio hay ir a la casa de César fabricante de Poké Balls detrás de su casa está una Bonguri blanca, después necesitas hablar con él entonces irá al Pozo Slowpoke y cuando llegues te dirá que se ha caído y te dirá que rescates a los Slowpoke pero habrá que vencer a todos los Rockets, luego después de vencer al último Rocket, César hablará con el personaje y luego se encontrarán dentro de la casa de César si se habla con él como agradecimiento dará al personaje la Cebo Ball. Nota: cuando aprendas surf y fuerza ve por el lago que está a la izquierda de haber entrado en el pozo y verás unas escaleras. En el sótano podrás obtener una Roca del rey de un personaje hablando con él y la MT18.
Si escogiste como Pokémon inicial a Cyndaquil la batalla te será más fácil. Si no sera muy dificil debido al ataque corte furia de Scyther, puedes ayudarte con un Pokémon tipo fuego (como Growlithe o Vulpix), tipo roca (como Geodude u Onix (podrás conseguir uno por intercambio como dice en la sección del Gimnasio de Ciudad Malva)) o tipo volador, aunque también un Mareep te ayudará contra Scyther.
Despues de vencerlo te dará la MT49 (Cortefuria) y la Medalla Colmena que te permite usar Corte fuera de batalla luego ve hacia la izquierda y te encontrarás con tu rival:
Al entrar un muchacho te pedirá que lo ayudes a encontrar a su Pokémon Farfetch'd al cual tienes que perseguir hasta que él mismo llegue a su amo, quien te recompensará con el MO01 (Corte), que sirve para completar todo el camino y llegar a la Ruta 34. También en este bosque encontrarás a un muchacho que te regalará el ataque Golpe cabeza que te será de utilidad para encontrar Pokémon en los árboles.
Esta ruta te puedes encontrar a la guarderia de Johto; en Pokémon Cristal te dan un Huevo extraño del cual puede salir cualquiera de los Pokémon bebes: Magby, Elekid, Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi, Tyrogue o Smoochum con el ataque de Puño mareo; además de ciertos entrenadores, al sur de la ruta, utilizando el MO03 Surf podrás llegar a otro sitio en el que se encuentran 3 entrenadoras que al vencerlas te darán Arena fina, al norte de la ruta se encuentra Ciudad Trigal.
Al llegar a esta ciudad podrás ir directamente con la líder sin ninguna interrupción, pero en esta ciudad hay una serie de atracciones como lo es el gran centro comercial, desde luego igual al de Ciudad Azulona, la lotería, la tienda de bicis en la que por cierto te regalarán una, la casa de Bill, la Torre de Radio y el subterráneo (donde se encuentra el Team/Equipo Rocket). También está el Gimnasio Trigal cuyo líder es Blanca y ella está especializada en el tipo normal, al igual que las demás entrenadoras. Estos son los entrenadores que se encuentran:
Esta será una batalla algo complicada, así que es más sencillo que uses Pokémon tipo lucha. Si quieres puedes facilitarte un poco con un Machop, que podrás conseguir en el centro comercial cambiando por un Drowzee, o mejor, un Machoke, o tambien un Geodude, Graveler, Golem u Onix, ya que los ataques tipo normal no son eficaces contra los de tipo roca.
Cuando la venzas ella empezará a llorar y olvidará darte la medalla. Habla con la entrenadora que aparece más abajo, ella te dirá que Blanca llora cuando pierde. Al terminar de hablar con ella, vuelve a hablar con Blanca y obtendrás la MT45 (Atracción) y la Medalla Planicie, la tercera medalla.
Con la Medalla Planicie, a partir de ahora podrás usar Fuerza fuera de combate y tus Pokémon que sepan usar el movimiento podrás mover las rocas pesadas y sacarlas de nuestro camino.
Dirígete a la casa que está al lado del gimnasio. Es una floristería, háblale a la señora. Ella te dirá que su hermana fue a ver un árbol en la Ruta 36. Sal de la floristería y dirígete a la Ruta 35 hacia el norte. Luego llegarás a la caseta con un policía,en vez de entrar ahí,deberás ir por la derecha por los arbustos utilizando corte,hasta que veas una ruta de asfalto la cual sera la Ruta 36. Luego localizarás el árbol y a una chica. Háblale y ella volverá a la floristería. Si tocas el árbol, éste se moverá, pero no te dejará avanzar. Vuelve a la floristería y la chica te dará una regadera. Vuelve de nuevo a donde estaba el árbol y guarda la partida. Háblale y se te preguntará si quieres usar la regadera. Di que sí y, al usarla verás que ese árbol es un Sudowoodo camuflado. Lucharás contra él y está al Nv. 20. Procura atraparlo, ya que será tu única oportunidad de hacerte con él en el juego.
Lo primero por hacer es entrar al Centro Pokémon de esta ciudad, Bill estará hablando con la Enfermera Joy, se presentará y se irá a Ciudad Trigal, ve con él y te regalará un Eevee; si quieres tener a las 5 evoluciones con sus ataques, críalo con un Ditto y evoluciónalos antes del Nv. 16 o en este ya que es cuando aprenden los ataques de su tipo.
Aqui se encuentra el Teatro de Danza de Ciudad Iris, donde se encuentran las Chicas Kimono, cada una con una evolución de Eevee despues de combatirlas si hablas luego con un hombre que esta allí adentro, este te regalará la MO03 (Surf).
También al noroeste de la ciudad está la Torre Quemada en la cual despertarás al Trío Legendario de Johto, ya después estarán en modo salvaje por las rutas de Johto. En la torre encontrarás a tu rival que tiene a:
Otra atracción de esta ciudad es la legendaria Torre Hojalata en la cual se consigue a Ho-Oh con la Ala arcoiris (Pokémon Oro) o a Suicune con la Campana clara, sin embargo esta todavía no está disponible hasta más adelante.
Antes de ir al gimnasio puedes ir a la casa de al lado para que un señor que vive en ella te de el buscaobjetos, un objeto clave para seguir el juego.
Su líder es Morti, especializado en Pokémon de tipo fantasma/veneno. Para que el gimnasio este habilitado debes hablar antes con él en Torre Quemada y luego estara habilitado. Para llegar a él debes seguir, pero el camino es invisible. Consulta el mapa del recorrido marcado en la imagen de la derecha donde solo se puede caminar sobre el rastro azul. Si te sales del camino y vas hacia Morti por el camino negro, una misteriosa fuerza te arrastrará a la entrada.
Debes combatir contra: Fausto Pensador, quien tiene a: 5 Gastly Nivel16. Greta Mentalista, quien tiene a: 2 Haunter Nivel20. Platón Pensador, quien tiene a: Haunter Nivel22. Emma Mentalista, quien tiene a: 2 Gastly (uno Nivel18 y otro Nivel20) y Haunter Nivel20. Y por ultimo el Lider del Gym: Morti.
Si tienes Pokémon tipo normal, lo tendrás muy difícil, ya que el tipo normal no afecta al tipo fantasma. Lo mejor es que uses cualquier tipo de Pokémon, excepto tipo veneno, fantasma, bicho, lucha, normal y planta. (aunque un pokémon de estos tipos si está bien entrenado no tendrá desperdicio). Hay que comprar Despertar, también. Es recomendable usar un pokémon de tipo normal que conozca Mordisco, puesto que los pokémon de tipo Normal también son inmunes al tipo fantasma. Por ejemplo, Eevee.
Cuando lo venzas obtendrás la Medalla Niebla y la MT30 (Bola sombra).
La medalla permite usar Surf fuera de combate para que tus Pokémon que sepan Surf puedan transportarnos sobre el agua y además, todos los Pokémon por debajo del nivel 50 te obedecerán. A partir de ahora con la ayuda de un Pokémon podemos desplazarnos por el agua. ¡Ya van 4 medallas!, pero quedan otras 4 medallas más y mucho por alcanzar.
En esta ruta se encuentran: Saturno Marinero,Tobi Ornitologo,Javier Colegial y Sara Chica , quien si le das tu numero de telefono despues te dara la Piedratrueno.
Para luchar con la líder del gimnasio antes tienes que ir al faro y arriba de todo, ella te dirá que no puede luchar por que el Ampharos está enfermo, tienes que ir a Ciudad Orquídea, a la farmacia de Ciudad Orquídea donde te da una medicina, regresar a Ciudad Olivo (que puedes hacerlo volando si tienes la medalla Tormenta) y al faro, darle la medicina a Yasmina, entonces el Ampharos se recuperará y podrás volver al Gimnasio Olivo, y ahora sí luchará.Pero antes de ir a Ciudad Orquídea ve a la casa de la izquierda del centro pokemon de Ciudad Olivo a por la MO Fuerza, ya que sin ella no podras entrar en el gimnasio de Ciudad Orquídea.
Si quieres poner las cosas fáciles, para Magnemite te conviene usar un Pokémon tipo tierra, fuego o lucha. Se recomienda el tipo tierra, aunque sean medio inmunes, ya que ataques como Bofetón lodo no los resistirán. Para Steelix, tipo agua o tipo tierra. Para este último también puedes utilizar un Pokémon tipo fuego cuyos movimientos de fuego serán muy efectivos, aunque tambien su lanzarrocas.
Cabe destacar que en esta isla no hay tienda de objetos Pokémon, sino una farmacia. Se debe de ir a la farmacia y coger la medicina secreta que cura al Ampharos del faro. También puedes obtener un Shuckle si hablas con uno de los habitantes. La mujer que esta debajo del gimnasio te da la MO02 (Vuelo) después de vencer al líder.
Este líder ocupa el lugar número 5 antes de Yasmina, la lider de Ciudad Olivo si no lo derrotaste antes puedes hacerlo ahora. Para llegar a él es necesario tener un Pokémon con Fuerza.
Contra él puedes ayudarte de un Pokémon tipo psíquico o tipo volador para ambos. Para Poliwrath también convienen los tipos planta y eléctrico. Si tienes por lo menos a un Meganium y un Pidgeot ambos al Nv. 40, puede que solo se necesiten 2 o 3 golpes para lidiar con Primeape y Poliwrath, pero mejor no bajes la guardia porque tienen buena potencia en sus ataques como todo Pokémon tipo lucha.
Cuando lo venzas te dará la MT01 (Puñodinámico) y la Medalla Tormenta. Ahora podrás usar Vuelo fuera de combate. ¡Otra medalla! ¡6 de 8!, faltan 2 medallas de Johto.
En Pokémon Cristal, en la parte de arriba de la ciudad encontrarás a Suicune, el cual se irá en cuanto te vea, luego aparecerá Eusine y lucharás contra él.
Llegas a este pueblo cruzando por una cueva, pero después de pasar el gimnasio anterior podrás llegar a él, usando Surf y en la pequeña isla de enmedio estará Suicune. Tras usar Corte llegarás a él y se irá de ahí, también podrás encontrar bonguris, este pueblo está situado al noreste de Johto, al llegar aquí notarás que el gimnasio está bloqueado por un muchacho que te dirá que vayas al norte donde se encuentra el Lago de la Furia, allí está el Gyarados rojo. Cuando lo atrapes o venzas obtendrás una escama roja. Ve hacia abajo y verás frente al cartel a un chico que te pedirá que lo ayudes con una investigación. Él te llevará a la base secreta del Team Rocket(esta base está en una casa del pueblo). Gánales a todos y se desbloqueará el gimnasio. Allí se encuentra Fredo, un entrenador de Pokémon de hielo y el líder del gimnasio. Debes pasar la pista de hielo correctamente y desafiarlo. No recuerdo bien como hacerlo, pero la clave esta en ir a la izquierda de la estatua izquierda y lanzarte al hielo, luego a la derecha y abajo. Una vez que lo venzas, debes ir a Ciudad Endrino, pero para llegar debes pasar por la Ruta Helada. Ayúdate con el mapa y patina sobre el camino negro.
Para Seel conviene usar el tipo eléctrico (el tipo planta es débil a sus ataques de hielo). Para Dewgong, los tipo eléctrico, lucha, roca (ya que no sabe nada del tipo agua), y planta (con el mismo problema que Seel). Por ultimo, Piloswine es débil a los ataques tipo lucha, agua, planta, acero y fuego (estos últimos tres tienen debilidades frente al otro tipo).
Una vez que lo derrotes obtendrás la Medalla Glaciar y la MT16Viento hielo. A partir de ahora un Pokémon que sepa Torbellino podrá pasar sobre ellos. ¡Y ya queda sólo 1 medalla!
Primero debes de haber pasado por la Ruta 43, aquí verás que hay varias personas observando aterrorizadas al furioso Gyarados rojo, que por cierto, es variocolor, así que es recomendable atraparlo. Después de eso, Lance te estará esperando y te pedirá que le ayudes a derrotar al Team/Equipo Rocket. Ahora debes ir a la tienda que vende cosas ilegales como Colas de Slowpoke, donde te estará esperando Lance, que descubrirá una escalera donde deberás bajar con él, para enfrentarte al Team/Equipo Rocket. Después de acabar con el Team/Equipo Rocket, no habrá nada más que hacer, por lo que deberás ir directamente a Pueblo Caoba.
Para ir a la Ciudad Endrino debes pasar por una cueva llamada Ruta Helada. Esta tiene dos partes bastante complejas. La primera es cercana a la entrada: esta parte es más rápida y más difícil que la segunda. Es una pista resbaladiza de hielo con piedras. Debes ir de piedra en piedra correctamente para pasar al otro lado. Esta es la forma de pasar: arriba, después hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, derecha, arriba y derecha. Si se equivocan les conviene comenzar de nuevo, sino tardarían más.
Al pasar al otro lado, verás una pista pequeña de hielo y una escalera. Pasa la pequeña pista y conseguirás la MO Cascada. Luego vuelve y sube la escalera. Más tarde llegarás a la segunda parte: es más fácil pero más larga. Debes colocar todas las rocas usando fuerza en los agujeros correspondientes. Luego debes caer en un agujero, pero debes buscar cual es el adecuado para llegar al centro de la pista helada de abajo donde hay una escalera. Después continúa caminando un rato más y saldrás a la Ciudad Endrino. Aquí por ahora no debes hacer nada, si te fijas, el gimnasio está bloqueado por un chico y la cueva de arriba (la Guarida Dragón) también. Al parecer, la llamada del Profesor Elm señala otro problema muy grave ubicado en la Ciudad Trigal, para continuar el juego debes ir a Ciudad Trigal. Si el gimnasio de Ciudad Endrino te es muy difícil, puedes atrapar algún Pokémon para luchar contra los Dragonair de la líder.
Cuando llegues verás la ciudad cubierta de Rockets. Debes entrar en la Torre Radio para vencerlos. Derrota a todos los de la planta baja, piso 1, 2, 3 y luego llegarás al cuarto donde esta el supuesto director, que en realidad cuando le hablas descubrirás que es un Ejecutivo Rocket que se trata de Petrel haciéndose pasar por el verdadero director. Te desafía, y te dice que si lo vences te dirá donde está el director. Cuando lo venzas te dirá que está en el almacén y te da la Ll. almacén. Luego ve a la vía subterránea y luego a la derecha. Mete la llave en la puerta y entra. Al avanzar aparecerá tu rival con Golbat Nv. 30, Haunter Nv. 30, Magnemite Nv. 28, Sneasel Nv. 32 y su Pokémon inicial evolucionado Nv. 32.
Cuando lo venzas, te enfrentarás a 3 Rockets y verás que las puertas están tapadas y que hay botones en las paredes. Debes activarlos en este orden: 3, 2, 1. Luego ve hacia abajo y lucha con la chica. Esta tiene 2 Gloom al nivel 25.
Cuando entras por esa puerta, llegas hasta un tipo de sótano; en el que encuentras los siguientes objetos: Ultraball, Éter máx. y la MT35 que contiene Sonámbulo.
El primer Rocket que encuentras tiene un Raticate de Nv. 24, junto con un Golbat de Nv. 24. El segundo tiene un Grimer de Nv. 26 y un Weezing de Nv. 23. El tercero tiene dos Koffing de Nv. 25.
Luego de derrotar al tercer Rocket encuentras al director de la radio, que te dirá que salves la torre y te dará la Llave magnética. Para salir más rápido de ahí debes salir por la escalera que esta junto al segundo Rocket, por ella llegarás al sótano del Centro Comercial y encontrarás una Ball que contiene una Moneda amuleto.
Luego debes volver a la Torre de Radio y dirigirte a la tercera planta, donde está la puerta que no podías abrir. Al abrir la puerta y caminar un poco más allá pelearás con un Rocket que tiene un Raticate de Nv. 24 y un Koffing de Nv. 26. Luego de ganarle debes subir al siguiente piso (un estudio) donde hay dos Rockets.
El primero (el hombre) tiene un Golbat de Nv. 36. El segundo (la mujer) tiene 4 Pokémon (2 Ekans de Nv. 21, Oddish de Nv. 23 y Gloom de Nv. 24).
Luego de derrotarlos subes otro piso más, en el que hay Rockets.
La primera es Atenea que tiene 3 Pokémon (Arbok de Nv. 32, Murkrow de Nv. 32 y Vileplume de Nv. 32). El segundo (último) el líder provisional del Team/Equipo Rocket en ausencia de Giovanni, Atlas, que tiene 3 Pokémon (Houndour de Nv. 33, Koffing de Nv. 33, y Houndoom de Nv. 35 este es el Pokémon más poderoso).
Luego verás al director que te agradece y te entrega un objeto según la versión que jueges: en Pokémon Oro te dará un Ala arcoiris; en Plata te dará un Ala plateada; y en Cristal de dará una Campana clara. Por lo tanto podrás dirigirte a la Torre Hojalata y atrapar a tres Pokémon legendarios diferentes segun la versión: Oro, Ho-Oh (en el tejado); Plata, Lugia (pero a éste lo atrapas en las Islas Remolino); y Cristal, Suicune (en la planta baja). También ya puedes regresar a Ciudad Endrino y desafiar a Débora.
De vuelta en Ciudad Endrino, el gimnasio estará abierto y tu irás a desafiar a Débora, la última líder de Johto y la más fuerte. Esta especializada en Pokémon de tipo dragón y tiene 3 Dragonair todos al nivel 37 y su Pokémon mas fuerte: 1 Kingdra al nivel 40. Debes bajar la escalera y en ese lugar meter 2 rocas en 2 agujeros, luego subir y llegarás a Débora. Una vez que la venzas ella no podrá creerlo y te desafiará a ir a la Guarida Dragón. En las versiones oro y plata solo tendrás que encontrar el Colmillodragón, despues vendrá Débora y te dará la MT (Dragoaliento) y la medalla. Pero en Pokémon Cristal conseguirás a Dratini al nivel 15 con Velocidad extrema, te lo da el anciano que te hace las preguntas despues de dichas preguntas.
La última lider es un rival complicado. Puedes usar ataques de tipo hielo para sus Dragonair (si usas un Pokémon tipo agua/hielo ten en cuenta que uno de ellos sabe Rayo), pero Kingdra solo es débil al tipo dragón, y la única MT de tipo dragón, Dragoaliento, te la entrega ella misma, o tambien puedes capturar un Gyarados y subirlo al nivel 25 donde aprende Furia dragón. Pero puedes usar un Pokémon tipo acero para que resista su Dragoaliento e Hiperrayo, pero que no sea Steelix ya que tambien sabe Surf.
Cuando la derrotes se negará a entregarte la medalla. Debes hacer lo que indica un poco más arriba. Luego te dará la Medalla Dragón y la MT34 (Dragoaliento). Tenemos todas las 8 medallas de Johto lo que significa que podemos aceptar el desafío de la Liga Pokémon y ahora podemos usar Cascada fuera de combate y lo mejor: ¡Todos nuestros Pokémon nos obedecerán! ¡A por el Hall de la Fama y el campeonato!
Aquí habrá algunos entrenadores con los que podrás entrenar y no te esfuerzes en atrapar un Dratini. Luego entra en la casa y te enfrentarás al desafío del clan de los dragones. Debes responder algunas preguntas acerca de los Pokémon y si lo haces bien lograrás aprobar. El maestro te dará un Dratini de Nv. 15 con Velocidad extrema. Luego vendrá Débora arrepentida y te dará la medalla. Ahora tienes las ocho medallas y puedes ir a la Liga Pokémon. Para hacerlo debes ir a Pueblo Primavera (que puedes hacerlo por la Ruta 45 para entrenar) y luego hacer Surf al este o simplemente usando vuelo
Apenas llegues a la ruta 27 un muchacho te saludará y te dirá que revises tu mapa, al hacerlo te darás cuenta que ha cambiado de el mapa de Johto al mapa de Kanto, ya un poco más adelante estarán las Cataratas Tohjo.
Aquí estarán las Cataratas Tohjo en las cuales necesitarás la MO07 (Cascada) para pasar y además hay una piedra lunar en uno de sus rincones, más adelante hay una serie de muy buenos entrenadores entre ellos 3 que te darán su teléfono (muy buenos para entrenar), también hay una casa en la que curarán tus Pokémon, y al norte de la ruta se encontrará un túnel, en el cual, verás a un señor que te dirá que solo pueden pasar los capacitados (los que tienen las medallas de Johto) luego, verás a unos hombres que tapan la conexión a Ciudad Plateada y Ciudad Verde (el hombre de la derecha) y la de la Cueva Plateada (el hombre de la izquierda) si sigues derecho encontrarás una puerta que te llevará a la Calle Victoria, la cual es una cueva, que lleva a la Meseta Añil donde estará la Liga Pokémon. Pero antes de llegar a la salida de la Calle Victoria.
En esta generación veremos a la Calle Victoria mucho mas pequeña y solo habrá un entrenador, que es tu rival. Al pasar por tu rival y Calle Victoria tendremos a la Liga Pokémon de frente
Te enfrentarás a tu rival una vez más, este te dirá un par de cosas, como siempre dirá que no sabes luchar y demás. Cuando le venzas reflexionara y te dirá que entrenara para ganarte algún día.
Primero que nada, asegurate de tener los Pokémon fuertes en tu equipo y buenos objetos curativos como Restaura Todo, Máx. poción y Máx. Revivir.(si te la pasas varias veces aparecerá tu rival impidiéndote el paso) Aquí están los 5 miembros del Alto Mando:
Para vencer a Mento lo mejor es entrenar un PokémonTipo siniestro y así no te preocuparás por sus ataques psíquicos o por sus subtipos, Xatu y Slowbro son débiles a la electricidad y Jynx y Exeggutor al Tipo fuego. Eevee que te dió Bill puedes entablar amistad con el y subirlo de nivel a la noche, así evolucionará a Umbreon,te recomiendo enseñale bola sombra, subelo a un Nvl 45 y la batalla será pan comido. Igualmente no bajes la guardia porque sus pokémon están del Nvl 40 al Nvl 42.
Para Koga lo mejor es un Tipo fuego para Venomoth, Ariados y Forretress, y un Tipo psíquico para todos los pokémon de Koga ataques de tipo Psíquico y Fuego son indispensables aunque para Forretrees el Psíquico es el menos indicado, a lo mejor un ataque tipo fuego como Llamarada o Lanzallamas de Flareon evolucionado con piedra fuego desde Eevee o puede ser de tu Typhlosion inicialmente como Cyndaquil.
Para Bruno lo mejor es un tipo psíquico y un tipo volador aunque en el caso de Onix lo mejor será movimientos de Tipo Agua y Tierra tambien este último tambien para zafarte de la perdida de PS cada turno por su Tormenta Arena y si usas a Gyarados Nvl 45 usando en la batalla primero Danza Lluvia y despues Hidrobomba se derrotará de un golpe aunque mucho cuidado con Avalancha.
Para Karen basate en los subtipos excepto en Umbreon con el usa ataques muy fuertes para acabar rápido de preferencia normales por que es fuerte contra ataques especiales y empezara a atacar tu precisión de inmediato, para Gengar usa ataques psíquicos y siniestros, para Vileplume debes usar ataques fuego y para Houndoom usa ataques agua pero primero cuidate de su ataque Triturar aún sí, no bajes en ningún momento la guardia.
Lance: Es el campeón de Johto y el más fuerte de la Liga. Por cierto es el grán Maestro Dragón y tiene pokémon muy poderosos así tu mejor que lleva Pokémon bien fuertes y entrenados y recuerda tener muchos Max Exilir, Restaura todo y Max Revivir. Tiene Pokémon desde el nivel 44 al 50 siendo Gyarados el mas débil y Dragonite el mas fuerte.
Antes que nada recuerda que debes estar bien preparado para pelear y contra Lance usas un tipo hielo para los Dragonite (aunque cuidado con el llamarada del dragonite que esta al nivel 50) y un tipo eléctrico para Gyarados y un tipo agua para Charizard y Aerodactyl o puedes utilizar un tipo siniestro a quien el Hiperrayo no le hara mucho daño si estas sobre el nivel 45. Será una batalla difícil y complicada.
Ya una vez que hayas vencido al Alto Mando, llegará el Prof. Oak quien te felicitará, luego irás junto a Lance, al Hall de la Fama, donde tú y tus Pokémon serán registrados como los Ganadores de la Liga Pokémon se mostraran los titulos del final y luego aparecerás en frente de tu casa, al dar un paso te llegará un mensaje del Profesor Elm que te dirá que tiene algo para ti, una vez que vayas te dará el Ticket del SS. Aqua que está en Ciudad Olivo, y que conecta dicha ciudad con Ciudad Carmín.
Al entrar, un anciano te dirá que su nieta está perdida y te pedirá que la encuentres (antes de eso, hay una buena cantidad de entrenadores en las cabinas, para poder entrenar), si bajas un guardia no te dejará pasar y te dirá que no encuentra a su compañero, el cual está en la segunda cabina de arriba, contando de izquierda a derecha (en la primera hay una cama en la podrás ir cuantas veces quieras a curar tus Pokémon), y en la segunda aparecerá su compañero, después de hablar con el guardia de la planta baja, deberás luchar contra él, y podrás bajar donde el guardia te agradecerá por haber encontrado a su compañero y podrás pasar. Deberás encontrar las escaleras para subir a la primera planta del lado izquierdo y entrar a la única cabina que hay allí, ahí estará la nieta que querrá jugar con todos y la encuentras molestando al capitán quien está acobardado y cansado pero le dices a la niña mientras ella sigue molestando al capitán que su abuelo esta preocupado y se irá con él y claro tu tambien debes de ir, el anciano te estará muy agradecido y te dará un Revestimiento Metálico. Ya después habrás llegado a Ciudad Carmin y si quieres usar el barco de nuevo, solo tienes que dormirte una vez y ya habrás llegado.
Al llegar,ve al club de fans pokemon despues de una tediosa charla con el presidente del club este, tedara un carameloraro, diciendo que el prefiere entrenar a sus pokemon en batallas y por lo tanto no le es util, depues puedes ir y retar al Líder de Gimnasio Lt. Surge que se especializa en Pokémon tipo eléctrico, nada que un tipo tierra no pueda solucionar, puede destacarce que esta ciudad está bloqueada al este por un Snorlax y no podrás pasar por ahí, también, como en versiones anteriores, ahí un hombre que sigue intentando construir un edificio, ya después de vencer al líder podrás ir al norte, a Ciudad Azafrán.
Este pueblo sigue igual que siempre, ahora no podrás entrar hasta la cocina de Silph Co. pero ahí te darán una "Mejora", un objeto que después se explicará para que sirve. Ve al Gimnasio Pokémon, donde lucharás contra Sabrina, aunque no es fácil llegar a ella, pues lo tienes que hacer por medio de unos teletransportadores y es un poco difícil lograrlo, pero debes seguir el siguiente recorrido: Primero ve a la única baldosa que hay en esa habitación, luego a la Inferior Izquierda, en esta habitación a la Inferior Izquierda, ahora a la Superior Derecha, y luego a la Inferior Izquierda y llegarás a Sabrina. Al ganarle te dará la Medalla Pantano. Después ve a la casa de la copiona, te pedirá su Pokemuñeco (después de haber solucionado el problema de la Central Energía), regresa a Carmín y ve al Club de Fans de los Pokémon, habla con el hombre que está al lado de un Clefairy, y te dará el Poke-Muñeco, una vez que te lo de, vuelve con la niña para que te de el Pase del Magnetotrén y poder ir de Ciudad Trigal a Ciudad Azafrán y de Ciudad Azafrán a Ciudad Trigal en un abrir y cerrar de ojos porque el Magnetotren va a unos 550 Km/h.
Aquí se encontraba anteriormente la guardería de Kanto la cual fue transferida a Johto y solo viven una anciana con su hija, la anciana te facilitara un amuleto para los Pokémon salvajes (nada importantes) asi que ve al norte hacia Ciudad Celeste.
El gimnasio estará vacio. Debes ir hacia el túnel roca pero tienes que detenerte antes e ir a la Central energía haciendo surf. Un oficial te hablará. Luego el director te dirá que robaron la maquinaria que alimenta de electricidad a kanto. Ahora vuelve al gimnasio de celeste y veras un miembro del equipo rocket. El te dira que lo olvides y se irá. Ve hacia el norte y lo volveras a ver. Lucharas contra el y su Golbat al nivel 30 y al vencerlo te dirá que escondio la maquinaria en el gimnasio Celeste. Ve y pulsa A apuntando hacia el agua que esta en el centro del gimnasio. en uno de los lugares encontraras la maquinaria. Luego de esto podras hacer muchas cosas escritas despues. Ademas, ve hacia el norte y cerca de la casa de Bill veras a Misty que vuelve al gimnasio esperandote.
Cosas disponibles después de encontrar la maquinaria Editar sección
Después de encontrarla, podras hacer muchas cosas que te ayudarán en tu aventura:
En Pueblo Lavanda entra a la torre radio para hablar con el empleado y te entregará la Tarjeta Expn. para sintonizar la radio Kanto cuando estes en dicha región para despertar al Snorlax dormido que bloquea el paso a la Cueva Diglett sintonizando el programa Poke Flauta de Kanto y pasar a Ciudad Plateada desde ahí a la Ciudad Verde, al Sur (↓) podrás pasar a Pueblo Paleta, y para desbloquear todos los lugares de Kanto has Surf hacia el Sur (↓) y luego al Este (→) para entrár a Isla Canela e Islas Espuma. Despues de eso en la entrada a la Calle Victoria el karateka que cubria el paso al camino que conectaba Ciudad Verde con la entrada a la Calle Victoria no estará allí y podrás pasar tanto de la entrada a la Calle Victoria a la Ciudad Verde y de la ciudad a la entrada.
Vuelve a la central y el dueño te entregará la MT electrocañón
Ve al Monte Moon, ahí tu rival te esperara con un equipo más fuerte. Tu rival al parecer cambio su forma de pensar y dirá que te ganara alguna vez
Es la ciudad capital de Kanto. En ella se encuentra la líder de gimnasio Erika, experta en Pokémon del tipo planta. Las cosas por aqui casi no han cambiado mucho, sigue estando el gran Centro Comercial (desde luego, igual que el de Ciudad Trigal), también está el casino, pero ahora con distintos Pokémon de premio. Ve al gimnasio y como versiones anteriores, ocuparás la MO 01 Corte para el pequeño arbolito que nos estorba. Vence a la Lider, es recomendable que uses un Pokémon tipo bicho y volador para que esta no te pueda hacer mucho daño, pero también no tiene nada que unos tipo hielo y fuego no puedan resolver.
En esta ciudad está el gimnasio de brock del tipo roca. Tambien conseguirás el ala plateada (Pokémon oro y Cristal) o ala arcoiris (Pokémon plata) que te dara un señor de la ciudad. Con el podras capturar el respectivo Pokémon legendario, lugia o ho-oh. Pero antes de todo esto, tienes que llegar a la ciudad
Para hacerlo primero debes haber encontrado la maquinara, como explica esta guia en encontrar la maquinaria. Luego de conseguir la tarjeta del pokégear para sintonizar la radio de kanto, como explica la guia en luego de encontrar la maquinaria. luego ve a Ciudad Carmin y sal a la derecha. Veras un snorlax dormido. acercate a él y sintoniza el canal 20 poke flauta. Sácalo y pulsa A. el Pokémon dormido despertará y peleará.Está a nivel 50 con ataques como Golpe Cuerpo, Descanso ,Desenrrollar y Ronquido. Es la unica vez que lo veras, asi que seria bueno atraparlo, ya que, si no te gusta, lleva equipado el objeto restos que va recuperando PS en combate. Luego de vencerlo entra en la Cueva Diglett. Al salir, ve al norte y llegarás a la ciudad.
En Ciudad Fucsia está la líder de Gimnasio Sachiko hija de Koga quien se unió al Alto Mando y dejó a su hija a cargo del Gimnasio. Al igual que su padre, es especialista en Pokémon de tipo veneno. Fuera del Gimnasio, en Ciudad Fucsia, no hay mucho que hacer ya que la Zona Safari está cerrada.
En esta isla encontrarás sólo un centro Pokémon y también a Azul viendo hacia una pared; para verlo, sube un poco después del Centro Pokémon, habla con él, te contará que un volcán hizo erupcion y destruyó solo los edificios pero reconstruyéron el Centro Pokémon y a la vez te contará que fue campeón de la liga temporalmente porque Rojo lo derrotó en poco tiempo, luego de contarte todo se irá al Gimnasio de Ciudad Verde teletransportandose seguro por su Alakazam que usó Teletrasportar diciendo que te esperará para que le desafíes cuando tengas 15 medallas, despues a la par de dicho Centro Pokémon hay un letrero en el cual dice que el gimnasio de Isla Canela se ha trasladado a las Islas Espuma, firmado por Blaine, el líder del gimnasio lo que significa que para desafiarlo hay que ir a Islas Espuma.
Para llegar allí debes usar Surf. Un pequeño consejo, puedes dirigirte a la dirección donde está el muro de piedras por un camino estrecho al borde inferior de la pantalla, también puedes guiarte por los bloques grises o blancos que hacen un límite en el agua, sigue hasta que veas unas pequeñas manchas de tierra café, en la parte superior de la pantalla, fijate para no pasar de largo, cuando los veas; sube y verás otro letrero en el cual dice que es el Gimnasio de Isla Canela.
Aquí va a estar Azul en el Gimnasio Verde, podrás desafiarlo si llevas 15 medallas, y vencerlo no será facil ya que es mas fuerte que Lance, solo ve al Gimnasio de Ciudad Verde,(pero para que este alli debes ir a islas canela y hablar con el) una vez que lo acabes tendras 16 medallas todas las de Johto y Kanto podrás dirigirte a las Islas Remolino, donde está Lugia, para capturarlo.
Ve al laboratorio del Profesor Oak en Pueblo Paleta. Habla con él cuando tengas 16 medallas y te dejará pasar al Monte Plateado donde encontrarás Pokémon de nivel entre 40 y 51. Camina y encontrarás una puerta. Entra en la primera cueva, ve recto y encontrarás a Rojo, el protagonista de los videojuegos Rojo, Azul y Amarillo. Habla con él para entrar en combate más difícil de la partida. No será muy fácil derrotarlo, ya que es el entrenador más fuerte de todo el juego. Para evitar problemas con pikachu es mejor que tu Pokémon más fuerte sea de tipo tierra de por lo menos el nivel 79 (puede ser de más nivel) puede tambien ser un Pokémon que pueda hacer terremoto aunque este unos 10 niveles de ventaja ademas tomando en cuenta que pikachu es la pre evolucion de raichu haciendolo este más debil por ser preevolucion. Espeon no resistirá a ataques de tipo sinestro, fantasma y bicho. Si tu mejor Pokémon es de tipo lucha, podras vencer a Snorlax de un golpe. Con Pokémon eléctricos explotaras la debilidad de blastoise y charizard .Finalmente con venasaur usa ataques de tipo psiquico, volador y fuego.También Mewtwo puedes entrenarlo un poco y dejarlo aprender unos movimmientos de este tipo sin necesidad de tener Pokémon del tipo necesario.Al ganarle te mirará serio y se irá. Mientras tu estas sólo ahí aparecerán los créditos automaticamente, pues ganaste el juego, habrás ganado defivitivamente la partida y luego de los créditos acabarás en la puerta del Centro Pokémon cerca de la Cueva Plateada aunque todo no se habrá acabado, pues queda atrapar todos los pokémon incluyendo a Celebi y los de Kanto y, por supuesto, completar toda la Pokedex.Luego de que venzas podrás volver a desafiarle, aparecerá en el mismo lugar con los Pokémon mencionados abajo con las mismas estadisticas y aparecerá una sola vez cada una semana (simplemente cada 7 días)En Pokémon cristal puedes volver a verlo despues de pasar de nuevo la liga.
Suicune, Raikou y Entei: Para atraparlos hay que liberarlos en la Torre Quemada de Ciudad Iris. Luego aparecerán por todo Johto. En Pokémon Cristal, hay que hacer lo de la Torre Radio de Ciudad Trigal y luego el director te dará la campana clara. Cuando la tengas, podrás ir a la Torre Hojalata,que queda cruzando una de las casas del norte de Ciudad Iris donde lucharás contra Suicune y luego aparecera Eusine. Raikou y Entei aparecen como en el oro y plata, por todo Johto. Todos aparecen al nivel 40 en todas las versiones.
En Pokémon oro (nivel 40) lo atrapas luego de hacer la mision de la torre radio. El director te entrega un ala arcoiris. Luego vas a torre hojalata y subis todos los pisos, al final se pone complicado, hasta llegar al tejado donde esta ho-oh.
En Pokémon plata hay que ir a Ciudad Plateada por el noroeste hay un viejo que te regala el Ala arcoiris ve a la Torre Hojalata sube todos los pisos y estara al nivel 70
En Pokémon cristal (nivel 60) tienes que ir al centro Pokémon de ciudad azulona donde te encontras con eusine. Este dice unas cosas y se va. Lo sigues hasta ciudad iris y te entregara el ala arcoiris. Luego, continúa como el oro pero para que te de el Ala arcoiris tienes que atrapar a SuicuneEntei y Raikou primero.
Pokémon Oro: Debes ir Ciudad Plateada (Kanto). Un señor te entrega la Ala Plateada y luego de eso debes ir a las Islas Remolino(Isla al Noroeste). Después te encontrarás con Lugia cara a cara y empezará la Batalla. Lugia estará al Nivel 70.
Pokémon Plata: Ocurre lo mismo que en Pokémon Oro. Sólo que la Ala Plateada te la entrega el director de Torre Radio de Ciudad Trigal. Al entrar a la Isla del Noroeste de las Islas Remolino te encuentras con Lugia pero esta al Nivel 40.
En Pokémon cristal (nivel 60) el procedimiento es el mismo que Pokémon oro.
Sólo aparece en la Versión Japonesa de Pokémon Cristal, Se tiene que ir a la casa de César y te dará una GS Ball, (Sólo entregada por Evento de Nintendo) y la GS-Ball había que hacerla encajar en el santuario de Encinar. Al colocarla aparecerá del Cielo Celebi y comenzará la batalla. Celebi está al Nivel 30. Ten cuidado porque si lo vences no podrá volver a aparecer, a menos que se haya guardado la partida antes de encajar la GS-Ball.ESPERO QUE LES GUSTE XD
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